Todos los cambios de movimiento de Battle League Season of Light en Pokémon Go
Guides

Todos los cambios de movimiento de Battle League Season of Light en Pokémon Go


La Temporada de la Luz de Pokémon Go trae múltiples cambios a la próxima Battle League. Se están agregando un puñado de cambios de movimiento al juego, lo que significa que cualquier jugador ansioso querrá revisarlos para ver si necesitan reajustar un Pokémon o no. Estos cambios serán extensos y ocurrirán cuando comience la temporada el 1 de septiembre. Esta guía cubre todos los cambios de movimiento de Battle League Season of Light en Pokémon Go.

Todos los cambios de movimiento que ocurren en Season of Light

Hay ocho cambios de movimiento significativos en la Temporada de la Luz, y dos nuevos movimientos están haciendo su debut en el juego, Double Kick y Fairy Wind. Double Kick es un movimiento rápido de tipo Fighting y Fairy Wind es un movimiento rápido de tipo Fairy.

Relacionado: Llega el calendario de la Temporada de la Luz de Pokémon Go, junto con una actualización masiva de Battle League

Aquí está el desglose de todos los cambios de movimiento que llegarán a Season of Light.

  • Poder ancestral
    • El daño de Ancient Power ha aumentado de 45 a 60 en Trainer Battles
  • Patada doble
    • Movimiento rápido tipo lucha
    • Hace ocho daños en Batallas de Entrenador
    • Hace 10 de daño en Gimnasios y Redadas
  • Viento de hadas
    • Movimiento rápido tipo hada
    • Hace tres daños en las Batallas de Entrenador
    • Hace nueve daños en Gimnasios y Redadas.
  • Lanza carámbano
    • El costo de energía para Icicle Spear ahora ha aumentado
  • Viento siniestro
    • El aumento de ataque y defensa se ha reducido para las batallas de entrenador.
  • Ataque rápido
    • La generación de energía para Quick Attack ha aumentado
  • Desenrollar
    • La generación de energía para Rollout ahora se ha reducido
  • Viento de plata
    • El daño de Silver Wind ha aumentado de 45 a 60, pero el aumento de ataque y defensa se ha reducido.
  • Abordar
    • La generación de energía para Tackle ha aumentado
  • Cañón Zap
    • La posibilidad de reducir el poder de ataque del Pokémon rival ya no está garantizada cuando se usa Zap Cannon.

Hay un puñado de cambios que muchos entrenadores deben considerar. Es bueno ver el aumento de daño para Ancient Power y Silver Wind, lo que potencialmente los convierte en opciones más viables, especialmente si permanecen en 45 de energía. La adición de Double Kick y Fairy Wind es excelente, ya que brinda a todos nuevos movimientos rápidos con los que jugar, especialmente con la cantidad de daño que Double Kick puede causar.

Los cambios solo se han compartido, pero los detalles completos aún no se han publicado. Actualizaremos esta página con esos números oficiales cuando estén disponibles.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *