Speedrunner de Metal Gear Rising admite haber falsificado un récord mundial de speedrun en SGDQ 2022
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Speedrunner de Metal Gear Rising admite haber falsificado un récord mundial de speedrun en SGDQ 2022


Durante el evento anual Summer Games Done Quick (SGDQ) de Games Done Quick (GDQ) que se llevó a cabo la semana pasada, el velocista Mekarazium de Metal Gear Rising: Revengeance pareció establecer un récord mundial en el contenido descargable Blade Wolf del juego al terminar la expansión en poco menos de siete minutos. Sin embargo, el corredor ha admitido desde entonces que su carrera récord fue falsa.

En un mensaje enviado el fin de semana al personal de aplicación de GDQ (a través de PCGamesN), Mekarazium, quien realizó sus carreras de velocidad de forma remota en el evento, confesó que la carrera no fue una carrera continua en vivo, sino más bien una pregrabada, segmentario correr.

En respuesta, GDQ ha prohibido al speedrunner de futuros eventos de GDQ.

“Esto es absolutamente inaceptable e intenta socavar la integridad de la comunidad de corredores de velocidad que amamos y apoyamos”, dijo la organización en un comunicado. “Hemos eliminado las carreras de Mekarazium de nuestro archivo de YouTube y no permitiremos que se ejecute en el futuro”.

Mientras que un speedrun continuo, o de un solo segmento, implica simplemente ejecutar un juego de una sola vez, el tipo de carrera que normalmente se presenta en GDQ, las carreras segmentadas se componen de múltiples clips de juego que se unen para demostrar lo que es un speedrun “perfecto”. pudo como si un corredor estuviera jugando a un nivel óptimo todo el tiempo. En resumen, optimiza cada segmento (tiempo invertido en un nivel, tiempo entre puntos de control) de un juego que puede guardar mediante estados o recargas de puntos de control, y luego los edita juntos al final para crear un speedrun segmentado.

La carrera de velocidad segmentada de Mekarazium se presentó falsamente como una carrera de un solo segmento para los espectadores de GDQ. También fue una “carrera de incentivo”, un tipo de carrera rápida que se presenta en el evento una vez que los espectadores donan suficiente dinero a la caridad.

El corredor le dijo a GDQ que se suponía que la ejecución de Blade Wolf sería en tiempo real, pero después de que su ejecución anterior de Metal Gear Rising: Revengeance, que fue una ejecución en tiempo real, fue “mucho mejor” de lo esperado, optó por para mostrar la carrera segmentada a “superior [his prior run] apagado.”

“Se suponía que iba a ser una carrera en tiempo real, pero [I] Cambié de opinión en el último segundo después de cambiar las salvadas”, dijo Mekarazium. “Hice algo realmente malo y no debería haber hecho esto en el evento”.

Si bien la carrera aparentemente récord de Mekarazium fue falsa, SGDQ 2022 también fue el hogar de bastantes speedruns estelares en tiempo real, con carreras de Shadow of the Colossus, Elden Ring y Monster Hunter Rise como solo algunas de las más destacadas. Además, el evento también recaudó la friolera de $ 3,41 millones para obras de caridad.

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