diablo inmortal, el juego gratuito Diablo de Blizzard Entertainment, se lanzará en PC con Windows y dispositivos móviles el miércoles. Pero, según los informes, permanecerá fuera de línea en dos países europeos: Bélgica y los Países Bajos.
Eso se debe a las estrictas leyes de cajas de botín de esos países, según un informe de GamesIndustry.biz y Sitio web holandés Tweakers. Según los informes, un trabajador de apoyo de Blizzard también le dijo a un usuario de Reddit que se debe a las restricciones de juego. Anteriormente, Blizzard simplemente eliminó los sistemas de cajas de botín de los lanzamientos belgas de sus juegosme gusta Supervisión y Héroes de la Tormenta. Los representantes han dicho que el movimiento está destinado a cumplir con las reglas de la Comisión de Juegos de Bélgica. Pero en lugar de elegir no traer diablo inmortal a Bélgica y los Países Bajos podría ser una pista sobre cuán enredados están esos sistemas en este juego.
Blizzard no ha respondido a la solicitud de comentarios de Polygon.
Blizzard mostró algunos de diablo inmortalLas opciones cosméticas y de personalización del juego móvil en marzo. Decía diablo inmortalEl nuevo sistema Class Change de ayudaría a respaldar esto, con planes “para lanzar un nuevo conjunto de cosméticos para todas las clases cada mes”, cada uno de los cuales coincide con el tema del Pase de batalla. Los pases de batalla son un elemento básico de los juegos gratuitos, en los que los jugadores deben comprar el pase para desbloquear recompensas por jugar.
Blizzard ha dicho, sin embargo, que todos diablo inmortalEl equipo personalizable de estará disponible para ganar a través del juego en lugar de solo a través de compras.
Al igual que Bélgica, los Países Bajos también se han pronunciado previamente en contra de las cajas de botín en los juegos, específicamente en fifa21Modo Ultimate Team de . Pero ese fallo fue anulado en 2022, en un caso judicial que decidió que los paquetes de cartas no se consideraban juegos de azar según la ley holandesa.
diablo inmortal, anunciado por primera vez en la BlizzCon 2018, fue desarrollado por Blizzard y NetEase. El juego se retrasó hasta 2022 en agosto de 2021 luego de los comentarios de los períodos de prueba alfa del juego.