Mario Strikers: Liga de Batalla podría haber sido solo otro título en una larga serie de juegos deportivos de Mario. Podría haber repetido la mecánica de los juegos anteriores de Strikers y luego haberlo dado por terminado. Pero entre y durante los partidos, los personajes hacen alarde de algo que no está presente en todos los juegos de Mario: sus personalidades. Ya sea Waluigi descansando con confianza en la cancha justo antes del saque inicial, o Peach avivando su frustración antes de dejar que su temperamento se apodere de ella, Liga de batalla da nueva vida a los personajes que ni siquiera los juegos principales de Mario han podido actualizar durante bastante tiempo.
Nintendo es excelente para lanzar juegos divertidos que no toman a Mario demasiado en serio. Pero Liga de batalla se toma a sí mismo incluso menos en serio. Lo que más destaca es la voluntad del desarrollador Next Level Games de llevar a los personajes de Mario a alturas delirantemente divertidas. Entre goles y partidos brillan las personalidades de los personajes. En un caso, Five Toads hace una alegre carrera de avión por el campo; en otro, Wario golpea con el trasero una pelota de fútbol con tanta fuerza que sale disparada hacia adelante en una trayectoria explosiva hacia la portería.
La premisa misma del juego no se explica, lo que se suma al caos surrealista de los partidos. El juego se abre en un orbe gigante, translúcido y extradimensional que pronto produce un monstruo quimérico de un campo de fútbol: una fusión de dos campos completamente diferentes unidos en la línea central. Imagina la jungla de dibujos animados de Donkey Kong a la izquierda y el castillo de lava de Bowser a la derecha, y obtienes un campo típico en Liga de batalla. A partir de ahí, vemos a cada equipo emerger dramáticamente de un portal interdimensional.
Imagen: Next Level Games/Nintendo EPD a través de Polygon
El juego se presenta más como un Mario Kart que algo como Mario Golf: Súper Rush. En otras palabras, no hay una historia o exposición subyacente a su campaña o mundo. Es una colorida serie de partidos cortos, de aproximadamente cuatro minutos de duración, de fútbol 5v5. Si quieres, la olvidable mascota robot del juego te ofrece un tutorial. Pero de lo contrario, simplemente inicias el juego y te diriges directamente al campo. Desafortunadamente, si desea saber más sobre los personajes o cómo interceptar un pase lob, el juego oculta información adicional en una guía a la que solo se puede acceder entre partidas.
A diferencia de muchos juegos de deportes y muchas secuelas, en realidad, Strikers evita el espíritu de más. Su lista es relativamente escasa y solo ofrece a Mario, Bowser, Luigi, Peach, Rosalina, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Wario y Waluigi. En lugar de montones de personajes, Battle League opta por la personalización. Puedes comprar equipo para cada jugador que modifica estadísticas como velocidad, fuerza, pases y técnica de armas. Puede adaptar efectivamente el jugador de fútbol supercargado perfecto para hacer el trabajo. En una de las copas más avanzadas, te enfrentarás a un equipo de sapos: Toad rápido, Toad aficionado y un Toad que es realmente bueno para pasar. En lugar de ampliar su oferta de personajes (como lo han hecho tantos juegos deportivos de Mario antes que él) Liga de batalla en cambio, profundiza su elenco, con adaptabilidad y potencial.
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Imagen: Next Level Games/Nintendo EPD a través de Polygon
En el lado mecánico, Liga de batalla se apega a lo fundamental, optando por la acción sobre la complejidad. Al hacer un “súper golpe”, la mecánica característica de la franquicia, Liga de batalla enjabona animaciones gruesas en el elenco, con líneas de arte altamente estilizadas que se asemejan a un final intenso de un anime deportivo. (La comparación más fácil es el servicio con salto desde Haruichi Furudate ¡¡Haikyuu!!) A partir de ahí, tu Mario de ojos ardientes, o Waluigi que lleva rosas, realizarán su propia patada única e innovadora. Toad, como un ejemplo destacado, le da un cabezazo a la pelota con tanta fuerza que altera el terreno del campo con una explosión volcánica.
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Imagen: Next Level Games/Nintendo EPD a través de Polygon
Todo funciona de maravilla al incluir una sorprendente cantidad de personalidad en estos personajes de memoria. No puedo evitar sentir que este es el mayor cuidado y atención que les hemos visto en años.
Estos momentos energéticos ayudan a calmar algunas de las frustraciones que tenía en otras partes de Liga de batalla. Mi mayor problema es que no puedo reasignar los controles en mi controlador Nintendo Switch. Me encontré mezclando los botones “pasar” y “disparar” en mi cabeza con tanta frecuencia que me encontré murmurando “A es disparar, B es pasar” en voz alta mientras jugaba. (A es el botón de pase más intuitivo, en mi opinión, gracias a la gran mayoría de los juegos de deportes, y también a las entradas anteriores de Mario Strikers).
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Imagen: Next Level Games/Nintendo EPD a través de Polygon
Liga de batallaLos aspectos multijugador de también exponen las grietas en los cimientos. Cuando juegas para un solo jugador, puedes alternar entre cualquiera de los personajes en el campo, mientras una IA se hace cargo del resto del equipo. Sin embargo, cuando juegas en el mismo equipo con un amigo, debes estar en comunicación constante sobre quién va a dónde y cuándo planean cambiar. De lo contrario, podrías cambiar al personaje equivocado si, por ejemplo, ambos intentan cambiar el delantero delantero al mismo tiempo. Jugar en un equipo compartido con un amigo presenta amplias oportunidades para el desorden y la confusión. (Esto también me deja preocupado acerca de cómo se desarrollará la funcionalidad en línea completa cuando esté en vivo).
Mario Strikers: Liga de Batalla está lejos de ser perfecto. En una serie iterativa de juegos deportivos de Mario, donde cada entrada parece subir el listón: Mario Golf: Súper Rush y mario tenis ases se me ocurre – Liga de batalla es relativamente manso. Pero hace maravillas con algunos de los personajes más antiguos de los juegos, lo que permite que personajes como Peach, Wario o Waluigi se suelten. En el tiempo ferozmente limitado que he pasado con cada uno de ellos en el campo estas últimas dos semanas, he visto una energía y seriedad de estos personajes que no han mostrado en años. Ya sea el temperamento de Peach o la alegría de un compañero Toad disfrutando de la gloria de la victoria, Liga de batalla está listo para estirar las piernas.
Mario Strikers: Liga de Batalla se lanzará el 10 de junio en Nintendo Switch. El juego se revisó utilizando un código de descarga de prelanzamiento proporcionado por Nintendo. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.