Por favor, FromSoftware, no dejes que Elden Ring 2 exacerbe el problema de acaparamiento que creaste
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Por favor, FromSoftware, no dejes que Elden Ring 2 exacerbe el problema de acaparamiento que creaste


“Si al principio no tienes éxito, es porque vendiste el Warhammer of the Winnet King”. Ese es el mensaje equivocado que he tomado de Anillo de Elden y es por eso que medio temo la liberación casi inevitable de Elden Anillo 2.

Lógicamente, sé que tener el arma o el objeto adecuado no es garantía de éxito; hay muchas posibilidades de que ese jefe de seis metros de altura te ponga en órbita antes de que puedas desenvainar tu espada. Pero los títulos de FromSoftware, juego por juego, me convirtieron en un gran acaparador, y Elden Ring casualmente marcó las cosas hasta el once.

¿Tendrá Elden Ring 2 un sistema de inventario revisado?

La podredumbre comenzó con el Demon’s Souls original y su primer jefe, Phalanx; o, al menos, el primer jefe que no fue diseñado específicamente para matarte instantáneamente. Era una mezcla amenazante de un montón de compost y un arsenal medieval, llamado así por la formación militar a la que vagamente se parecía.

En ese momento, no sabía que era particularmente vulnerable al fuego, por lo que no era la más fácil de las batallas contra jefes y cuando la bestia vomitó su alma, me sentí justificado para huir del comerciante más cercano (el juego usa almas como moneda) y cambiarlo por el arma más puntiaguda que pude.

No fue hasta unas horas más tarde, cuando me topé con un armero, que me di cuenta de que podría haber usado el alma de Phalanx para crear un arma particularmente poderosa: la Scraping Spear. ¿Esa arma me habría permitido aplastar a todos los jefes? No, pero me hubiera dado una gran ventaja, particularmente en jugador contra jugador y, a menos que comenzara de nuevo, esa arma estaba permanentemente fuera de mi alcance.


No vayas a Morgott sin el equipo adecuado. Que usted puede haber recogido hace unas 30 horas.

Nunca más, prometí, resolviendo reunir todas las baratijas, armas y almas no estándar que pudiera, escondiendo aquellas que no podía llevar. ¿Qué es eso, Flesh-Searing Sword of Xanatos? ¿Debería cambiarte porque el Flask of Ultimate Luck te está pinchando en tu único ojo brillante? Tough, sé cuál es tu juego: no me enfrentaré al Caballero cubierto de mucosidad sin ti.

Entonces, cuando apareció Elden Ring, había adquirido un hábito de acaparamiento bastante duro. Aún así, razoné, tal vez esta era una oportunidad para cambiar las cosas. El vasto mundo abierto de Elden Ring seguramente significaba que, si un jefe resultaba demasiado duro, podía deambular por otro lado, practicar mis habilidades, abordar un área diferente y regresar más tarde.


El camino a Caelid está lleno de revisiones de botín.

Y, durante un tiempo, funcionó. Accidentalmente tropecé con Caleid, el propio infierno de Elden Ring, pero seguí adelante, practicando mis bloqueos y paradas y… espera… de hecho vendí algunos artículos. No solo estoy hablando de deshacerme de un puñado de espadas cortas, tampoco: rastreando a un comerciante local, vendí un par de artículos que parecían potencialmente importantes. De hecho (y esto me hace llorar) dejé al comerciante con menos artículos de los que tenía al principio.

Tome eso, From Software: no me va a poner en Worst Hoarders de Limgrave ahora. Si muero será a manos de algún enemigo enormemente improbable, no aplastado bajo cinco cajas de amuletos malditos. Solo estoy bromeando a medias: dime que un elemento tiene un 1% de matar instantáneamente a un enemigo pero un 99% de posibilidades de hacer que mi personaje vomite su pelvis y aún lo mantendré. Nunca sabes.

Pero, como suele ser el caso, Twitter arruinó todo. Hice un esfuerzo razonable para evitar los spoilers y avancé a través de las tierras de Elden Ring, pero entonces, un Tweet fatídico me llamó la atención. Resaltaron tres palabras.. “Ríos de Sangre”. El tweet continuó comentando cuán ridículamente poderoso era cuando se actualizaba lo suficiente. Desafortunadamente, esa no era una opción para mí, ya que desde entonces se la había vendido al comerciante que vivía en la iglesia inicial de Elden Ring.

Un viaje rápido, aunque desacertado, a la wiki de Elden Ring fue suficiente para hacer que todo mi castillo de naipes libre de acumuladores se derrumbara, mientras buscaba todas las armas que podría haber metido en mis bolsillos. También descubrí que algunas piedras de actualización venían en cantidades finitas, lo que significa que bien podría haber renunciado a mi oportunidad de fabricar un arma definitiva del asesinato de Morgott. Y así, el acaparamiento comenzó de nuevo.


¿Hasta dónde te llevará una construcción de Blackflame?

No ayuda que muchos juegos de rol de acción mimen al jugador cuando se trata de deshacerse de los artículos. Tome Elder Scrolls V: Skyrim, por ejemplo, que compré en varias plataformas. Dirígete a la Mercancía general de Belethor con un montón increíblemente grande de armas únicas y estará feliz de quitártelas de las manos por una fracción de su valor real. Pero, y esta es la concesión que hacen más de unos pocos juegos de rol, en realidad nunca los venderá. ¿Quieres un arma de vuelta? Regresa a la tienda de Belethor, aprieta los dientes con su diálogo y la Espada de los pantalones marrones vuelve a estar en tu poder.

A veces he comparado a Skyrim con una versión de fantasía de The Truman Show, porque todo el mundo tiene un interés excesivo en tus asuntos; por lo que elogiar uno de sus aspectos menos realistas es más que un poco hipócrita. El enfoque de Elden Ring, según el cual el artículo desaparece en el momento en que lo vendes, es absolutamente más realista, pero no hay camino de regreso desde el remordimiento del vendedor. Entonces, frente a la persistente sospecha de que podría necesitar una de las muchas armas únicas del juego más adelante, mi única “opción” ha sido aferrarme a cada una de ellas, ignorando las miradas extrañas cuando tengo que sellar mi cofre de almacenamiento.


¿Puedes llegar a los lugares más exóticos de Elden Ring? sin que un inventario abultado?

Entonces, ¿cuánto de esto es culpa de FromSoftware y cuánto es culpa mía? Es un poco de ambos. La forma en que asignas tus estadísticas es importante, pero una vez que alcanzas cierto punto, puedes reasignarlas para aprovechar al máximo un arma. Una construcción equipada con Rivers of Blood sin duda es una gran cosa y hay al menos otra construcción que los hace casi imparables. Pero cuando tu oponente tiene un dragón por brazo, la noción de equidad está abierta a debate.

En este momento, estoy sumergiéndome en la nueva versión de Demon’s Souls y aunque, debido al tamaño del juego, mi Hoard of Shame™ será más pequeño que en Elden Ring, todavía no planeo separarme de nada solo en en caso de que sea ese elemento extraño lo que le quitará la cabeza limpia a The Tower Knight.

Pero con Elden Ring vendiendo más de 13 millones de copias y FromSofware reiterando su compromiso con la franquicia, una secuela parece casi segura. ¿Tengo ganas de explorar otra tierra tan rica y vasta que puedas descubrir nuevos lugares incluso en una segunda o tercera partida? Absolutamente. Simplemente no estoy seguro de que los bolsillos y la columna vertebral de mi personaje puedan pasar factura.



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