Elden Ring tiene muchas armas. Algunos de ellos, Cross-Naginata, Rivers of Blood, la mayoría de Ultra Greatswords, Jar Cannon, por nombrar algunos, son fantásticos, casi anulados. El uso de estas armas hará que el PvE sea más fácil y divertido, y probablemente obtendrás algunas miradas de soslayo en PvP.
Luego están las armas que nadie usa. No porque se vean mal. No porque sean deficientes en una o dos áreas, pero hay algunos beneficios al usarlos. No, nadie usa estas armas porque son malas. No tienen un buen alcance, su daño es lamentable y requieren demasiada inversión por muy poca recompensa.
Estas son las diez peores armas de todo Elden Ring
Daga Erdsteel (o cualquier daga sin acumulación de estado)
Daggers consiguió uno de los extremos más cortos del palo en Elden Ring. No tienen rango, su daño deja mucho que desear, y aunque su velocidad de ataque es alta, incluso si aplican un efecto de estado como Bleed, buena suerte para estar lo suficientemente cerca de un jefe el tiempo suficiente para que importe. Erdsteel Dagger lleva las cosas un paso más allá al requerir 14 Faith para usar con poco retorno de la inversión.
Campanario de Helphen

Las espadas grandes están en un lugar extraño en Elden Ring. Tienen un buen alcance y daño, pero por el costo y el peso adicionales, obtienes una clase de arma más lenta y engorrosa que sobresale en nada y, a veces, es francamente mala. Helphen’s Steeple está directamente en la última categoría. Su Ash of War, Ruinous Ghostflame, agrega un pequeño beneficio de daño por un corto tiempo y nada más. Su hoja dentada ni siquiera aplica sangrado. Agregue un requisito de inteligencia considerable y nada para abordar las deficiencias de su clase de armas; esta arma es simplemente triste.
Hacha helada

Las hachas en su conjunto son decepcionantes en Elden Ring, y aunque Icerind tuvo un día corto en el sol al principio del ciclo de vida del juego gracias a Ash of War, Hoarfrost Stomp, esa habilidad se ha nerfeado desde entonces. Además, puedes encontrar Hoarfrost Stomp en la naturaleza y aplicarlo a muchas otras armas mejores.
Martillo de Marika

El arma de un dios real debería ser mejor que esto, pero, por desgracia, no lo es. Los martillos, como las hachas, las dagas y los espadones, simplemente no tienen la velocidad y la utilidad de otras clases de armas. Marika’s Hammer agrega requisitos de estadísticas significativos, Ash of War que se ve genial pero causa un daño decepcionante y no tiene alcance ni movimientos que valgan la pena.
3: Espada del Caballero de Miquellan

La espada de Miquellan Knight es una de las peores armas por pura decepción porque podría haber sido increíble. Tiene un rango superior al promedio, se ve increíble y tiene un conjunto de movimientos que ninguna otra espada larga puede presumir. Pero su daño es horrible, y tiene un requisito de Fe que casi no proporciona una escala de daño adicional.
Espada que fluye de Nox

Las espadas curvas son algunas de las armas más poderosas del juego cuando las empuñas a dos manos, principalmente si aplican sangrado o escarcha. Como arma única, Nox Flowing Swords no puede tomar Ashes of War que agregan estados, su daño es uno de los peores en su clase, y Ash of War que tienen es lento y no causa suficiente daño para justificar no usar nada más.
Bastón del príncipe de la muerte

Las hechicerías son algunas de las habilidades más potentes del juego, dominantes tanto en PvE como en PvP si sabes cómo manejarlas correctamente. El bastón del Príncipe de la Muerte les hace un gran flaco favor. Requiere Fe e Inteligencia para usar, y a menos que vayas a los niveles más altos, nivelar ambos solo reduce tu daño. Peor aún, el Bastón del Príncipe de la Muerte no ofrece un escalado lo suficientemente bueno como para justificar las estadísticas divididas, y las Hechicerías de la Muerte son pocas, y ninguna es particularmente buena, lo que hace que usar esta herramienta de lanzamiento sea una mala elección.
7: Hacha de Rosus

Al igual que el hacha de hielo, el hacha de Rosus es… bueno, es un hacha, y esas no son armas muy buenas. It’s Ash of War, Rosus’s Summons, es una habilidad genial que carece de daño y lleva demasiado tiempo. Esta arma tiene incluso menos utilidad que Icerind porque, a pesar de lo malo que es Hoarfrost Stomp ahora, todavía aplica Frostbite. Rosus’ Axe pide una gran inversión en inteligencia y poco a cambio.
lanza corta

Menos de una “peor arma” que una “peor arma en su clase”, la lanza corta se ve eclipsada por los gustos de Cross Naginata, Spiked Spear, Partisan y muchos otros. Tiene el conjunto de movimientos Spear y puede tomar casi cualquier Ash of War, pero su daño, alcance y utilidad general carecen tanto que es difícil incluso discutirlo en la misma habitación que sus compañeros.
Espada recta desgastada

¿Donde empezar? Uno de los rangos más cortos de todas las espadas largas, algunos de los daños más bajos y un conjunto de movimientos estándar de pantano se combinan para hacer que la espada recta desgastada sea un fastidio para usar sin importar cómo la cortes.