Como parte de su guerra en curso contra los tramposos, el equipo detrás de la solución anti-trampas del lado del servidor y del kernel de Call of Duty, conocida como Ricochet, ha presentado una nueva técnica de mitigación que quita las armas (y los puños) de un jugador cuando el sistema los identifica como un tramposo.
La noticia de esta última técnica de mitigación llega a través de un nueva actualización del blog que detalla el estado actual de la solución anti-trampas de Call of Duty, y sigue las técnicas anti-trampas reveladas anteriormente Cloaking y Damage Shield.
Damage Shield, la primera gran técnica de mitigación de Richochet, funciona esencialmente activando el Modo Dios para todos los jugadores legítimos cuando se detecta un tramposo en el partido. Mientras tanto, el encubrimiento hace que sea imposible que los tramposos detectados vean oponentes y balas, o incluso escuchen sonidos.
Ambos sistemas antitrampas seguirán funcionando en Call of Duty: Vanguard y Warzone como antes, pero ahora se les unirá el recientemente anunciado Disarm. Esto está diseñado para evitar que los tramposos tengan algún nivel de letalidad y funciona, simplemente, quitándoles las armas (incluidos los puños) para evitar que hagan daño a los jugadores legítimos. Como explica el equipo de Ricochet en su publicación de blog, “el objetivo de las mitigaciones es mantener a los tramposos en el juego para analizar sus datos y reducir su capacidad de afectar la experiencia de un jugador legítimo”.
Si bien el equipo reconoce que sus técnicas de mitigación son las más llamativas de sus soluciones antitrampas, señala que las prohibiciones siguen siendo el mayor impedimento para las trampas y dice que ahora ha prohibido a más de 180,000 jugadores en Warzone y Vanguard. También confirma que el sistema antitrampas Ricochet, incluido su controlador de nivel de kernel de PC, estará en su lugar y operativo para el próximo lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0.
La actualización de Call of Duty de hoy llega durante una semana llena de acontecimientos para el editor Activision Blizzard. La compañía no solo ha compartido una gran cantidad de información sobre Overwatch 2 después de una larga espera, incluida la fecha de lanzamiento del 4 de octubre, sino que también anunció que, luego de casi un año de denuncias impactantes, fomentó una cultura empresarial en la que el acoso sexual, las agresiones y las conductas inapropiadas el comportamiento pudo prosperar: se investigó a sí mismo y decidió que no había “acoso generalizado o acoso sistémico” en la empresa.
También insistió en que “no había evidencia que sugiriera que los altos ejecutivos de Activision Blizzard alguna vez ignoraron intencionalmente o intentaron minimizar los casos de acoso de género que ocurrieron y fueron denunciados”, a pesar de un informe condenatorio del Wall Street Journal en noviembre que afirmaba que Bobby Kotick había estado al tanto de las denuncias de conducta sexual inapropiada y maltrato de empleadas en muchas partes de la empresa “durante años”, pero no actuó sobre ellas ni le dijo a la junta directiva y a los ejecutivos todo lo que sabía.