El modder prolífico convertido en desarrollador de software DaríoSamo ha revelado un proyecto para traducir su trabajo anterior de trazado de rayos en Super Mario 64 en un complemento generalizado para emuladores N64 (se abre en una pestaña nueva)lo que permite la iluminación con trazado de rayos y otras características gráficas en múltiples juegos sin tener que jugar con ellos individualmente.
Hemos cubierto la modificación del trazado de rayos de Darío para Super Mario 64 (se abre en una pestaña nueva) anteriormente, este complemento se creó para el puerto de PC creado por fanáticos de ese juego y podría funcionar en una amplia gama de hardware. Incluso la GTX 1080 de seis años, una tarjeta que nunca se fabricó para el trabajo especializado e intensivo de ray tracing, era capaz de ejecutar el mod de Darío a 720p 30 FPS.
Me gustaría revelar que RT64, el rastreador de ruta detrás de sm64rt, se está convirtiendo en un complemento de emulador N64. Aquí hay un pequeño carrete de imágenes que capturé de juegos que ya muestran resultados. Iluminación con trazado de rayos, desenfoque de movimiento de objetos, pantalla ancha , DLSS y más de 60 FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc3 de junio de 2022
Según Darío, el trabajo adicional de retoque y optimización en ese proyecto es lo que los llevó a darse cuenta de que podían crear una “solución de emulación genérica” para llevar tales mejoras gráficas a múltiples juegos sin tener que configurar cada uno individualmente. Además del trazado de rayos, las herramientas también podrían abrir la puerta a otras mejoras, como parches de 60 FPS para juegos con límites estrictos de velocidad de fotogramas, así como un depurador de gráficos que Darío cree que podría resultar útil para los romhackers.
El complemento aún está a meses de su lanzamiento completo, y Darío advierte que no funcionará con todos los juegos de N64. Un problema es que si un juego no tiene fuentes de luz para proporcionar un punto de origen para la iluminación con trazado de rayos, un desarrollador debe colocarlas manualmente en todo el juego como lo hizo Darío para Super Mario 64. El desarrollador planea incluir una lista blanca con el plugin, y el video de demostración de Darío en acción presentó Ocarina of Time, Paper Mario, Kirby 64, Mystical Ninja Goemon, Snowboard Kids y Rocket: Robot on Wheels.
Darío continúa demostrando un dominio técnico impresionante y demostrando ser un activo para la comunidad de emulación N64, y debo decir que aprecio cómo el trazado de rayos se suma a la apariencia de estos juegos. Por lo general, no acepto las travesuras de “HD Texture Pack”, ya que con demasiada frecuencia anulan la estética original de un juego con resultados cuestionables, pero el trazado de rayos realmente se suma a la presentación original en lugar de reemplazarla. Ocarina of Time especialmente tiene una cierta profundidad en sus imágenes con el mod habilitado. Puedes seguir el progreso de Darío en el complemento del emulador desde el Twitter y Tumblr del desarrollador.