Cuando High On Life subió al escenario en el show en vivo de la noche de apertura de Gamescom de este año, recordé que no hay suficientes tiradores que intenten hacernos reír. ¡Son tan serios, y no solo los multijugador competitivos! Ya sea que se trate de un asesinato exagerado de demonios o un asesinato militar táctico “en tierra”, rara vez ves un juego que juegue con el absurdo inherente de arrojar cuerpos por docenas.
Justin Roiland y la gente de Squanch Games están haciendo un juego de disparos en primera persona (FPS) de comedia que sin lugar a dudas es obra del creador de Rick and Morty: tus armas son extraterrestres que hablan incesantemente sobre sus preocupaciones neuróticas y fantasías violentas, a menudo rompiendo la cuarta pared para entregar sin rodeos una línea final.
Creo que es una gran idea para un juego, pero entiendo por qué haría que algunas personas se estremecieran. Mucha gente se cansó un poco con todo el rollo de Rick Sánchez en torno a la temporada 3 de Rick y Morty (la temporada de Pickle Rick), y después de todo Incidente de la salsa Szechuan (se abre en una pestaña nueva) mostró lo molesto que podía ser la base de fans del programa, se puso de moda que no le gustara Rick y Morty. Todavía me gusta el programa, pero ha perdido parte de su encanto, y todo el asunto de Roiland no ha cambiado mucho en High On Life, aunque todavía tenemos que ver un personaje que cumpla el papel narcisista y nihilista de Rick Sanchez.
High On Life es lo suficientemente similar a Rick y Morty que noté una reacción negativa inmediata a la Tráiler de Gamescom (se abre en una pestaña nueva) en mi red social. Algunos dijeron que era “doloroso” de ver. Creo que ese tráiler fue demasiado. Tres minutos de la pistola Morty negando al jefe con el que estás luchando fue agotador, incluso si recibió algunos golpes divertidos como “¡vamos, admítelo, te estamos lastimando!” No me convencieron hasta que vi esto Demostración de juego de 25 minutos (se abre en una pestaña nueva) compartido por IGN unos días después.
El video más largo muestra una versión abreviada de una misión anterior. Parece que la esencia del juego es cazar objetivos de recompensa y encontrar nuevos compañeros alienígenas en el camino. Las peleas de arena tipo Doom y los desafíos de plataformas se dividen en momentos de diálogo impulsados por elecciones en los que, por alguna razón, la pistola Morty habla todo el tiempo (¿tal vez se está traduciendo a un lenguaje extraterrestre?).
Esta fue la primera vez que realmente pude apreciar lo bien que luce High On Life. Los diseños alienígenas son deliciosamente originales y asquerosos: disparar la granada secundaria de la pistola Morty por su “agujero de truco” hace que toda la pistola se deslice brevemente como un fideo húmedo. Sin mencionar que cada línea que sale de la boca de tu arma está increíblemente animada y sincronizada con los labios. Este no es un juego económico.
Al igual que Rick y Morty, no todas las bromas de High On Life me cayeron, pero las que sí me hicieron sonreír un día después. Me reí mucho del chico que te reta a dispararles. La pistola Morty se niega rotundamente a disparar cuando aprietas el gatillo al principio, pero finalmente cede: “Vaya, no pensé que se nos permitiría matarlos. Normalmente, matar niños en los juegos no está permitido. ¿Están ¿Estás contento ahora? Un niño ha muerto. Ahí va nuestra calificación E para todos”. A pesar de que se burla de los niños imposibles de matar de los videojuegos, High On Life se contiene de una manera que es reconfortante en lugar de ir por el humor de choque completo, e incluso retrocede más tarde para suavizar el tono: el autodenominado “niño” suena más como un adulto haciendo la voz de un niño, y si hablas con su madre un poco más tarde, ella confirma que en realidad tenía 30 años (que todavía es un adolescente para su especie, pero “no es tan malo como matar a un niño de 5 años”).
Algunas otras líneas más pequeñas también me hicieron bastante bien. Cuando de repente le disparas a uno de los dos guardias de insectos alienígenas que te dicen que lo derrotes, el otro reacciona en estado de shock y dice “¡Oye, acabas de matar a Jason!” Mientras estoy acabando con los malos virtuales en los videojuegos, a veces pienso en las implicaciones de que se trata de personas con nombres, carreras y familias amorosas. Aprecio que High On Life toque esta nota de una manera absurda y de comedia oscura en lugar de, digamos, los PNJ de mano dura de Last of Us 2 que son casi también realista.
Y luego está, por supuesto, el cuchillo que solo está interesado en cortar cosas. (se abre en una pestaña nueva) y comiendo sus culos. Knifey probablemente abre su orificio circular demasiadas veces a lo largo de la misión, pero todavía me reí entre dientes con una de sus líneas introductorias que antagoniza a los guardias de insectos en la habitación. “Voy a tallar la cavidad de tu culo. Lo haré tres veces más grande. Tu mierda simplemente se caerá de allí”.
Si esta demostración resulta ser todo High On Life (obtén recompensas, habla con alienígenas, dispara a otros alienígenas y lucha contra un jefe), creo que estaré satisfecho. Los disparos se ven bastante hábiles y hay suficiente Doom 2016 con las ejecuciones de asesinatos gloriosos de Knifey y el modo de gancho de agarre que estoy convencido de que Squanch se preocupa por hacer un buen tirador además de todas las bromas. Y a diferencia de tantos juegos de la Gamescom mostrados esta semana, High On Life sale este año. Llegará a consolas y PC el 13 de diciembre.