Diablo 4 sale oficialmente el próximo año, y ahora el líder de la serie parece estar asegurando a los jugadores que no tendrá diablo inmortal sistemas de monetización.
Decir que Diablo Immortal ha causado cierta controversia podría ser un eufemismo, ya que actualmente tiene la puntaje de usuario más bajo de todos los tiempos en Metacrítica. Esto se debe a la ola de reacciones negativas que el juego ha estado recibiendo por la plétora de microtransacciones sospechosas del juego. Sin embargo, el jefe de Diablo en Tormenta de nieve Rod Fergusson parece estar intentando tranquilizar a los fanáticos de que Diablo 4 no será así.
Tras el último tráiler en el xbox y Bethesda Games Showcase, Fergusson publicó un tweet aclarando algunas cosas sobre Diablo 4. “Para ser claros, D4 es un juego de precio completo creado para audiencias de PC/PS/Xbox”, escribió.
“Estamos comprometidos a ofrecer una increíble variedad de contenido después del lanzamiento, en los años venideros, anclado en artículos cosméticos opcionales y expansiones impulsadas por la historia completa. Más detalles pronto”.
Dos cosas a tener en cuenta son la especificación de que es un juego de precio completo para PC y consolas, y los “artículos cosméticos opcionales”. Para el primero, parece estar señalando que Diablo 4 no está diseñado de la misma manera que los juegos móviles, que en el peor de los casos puede verse como pago para ganar.
Y en este último, los “artículos cosméticos opcionales” parecen estar marcando ese punto, lo que significa que no deberías tener que pagar más de $ 100,000 solo para maximizar tu personaje.
El tráiler que se mostró durante la exhibición también nos dio otra mirada al juego en acción, además de revelar la quinta y última clase que estará presente en el juego, el Nigromante.
Diablo 4 contará con cross-play, lo que significa que puedes jugar en cualquier consola con cualquiera de tus amigos, y también habrá una cooperativa de sofá para dos jugadores.
Para ser claros, D4 es un juego de precio completo creado para audiencias de PC/PS/Xbox. Estamos comprometidos a ofrecer una increíble variedad de contenido después del lanzamiento, en los años venideros, anclado en elementos cosméticos opcionales y expansiones impulsadas por la historia completa. Más detalles pronto. Necro blog mañana!
—Rod Fergusson (@RodFergusson) 12 de junio de 2022