Soul Hackers 2 te brinda la posibilidad de ingresar a la psique de cada miembro del grupo, representada como una mazmorra explorable. Dentro de estas mazmorras opcionales de Soul Matrix, sin duda lucharás contra algunos enemigos poderosos. Herald Melchizedek es el primer jefe que encuentras en Milady’s Soul Matrix. Nuestra guía detalla cómo terminar la pelea sin sudar.
Heraldo de la lucha Melquisedec
Para empezar, querrás asegurarte de tener demonios con las habilidades Sukukaja o Sukunda. Si puedes cubrir ambas bases, el resto de la pelea debería requerir muy poco esfuerzo.
Asegúrate de lanzar Sukukaja y Sukunda en el primer turno para evitar posibles trampas. Sukukaja aumenta las tasas de puntería y esquiva de todos los aliados durante tres turnos, mientras que Sukunda reduce las mismas estadísticas en los enemigos durante la misma cantidad de turnos. Con ambos activos a la vez, el jefe debería fallar la mayoría de los ataques. Esto es útil por dos razones: las capacidades de infligir daño del Heraldo y su contraataque. Heraldo puede infligir grandes cantidades de daño cuando se conecta una habilidad. Este jefe también tiene la posibilidad de contrarrestar después de ser dañado por un ataque estándar.
Ahora que ha hecho el trabajo de preparación, es hora de pasar a la ofensiva. Herald Melchizedek es débil a la electricidad y al daño de los disparos. Debido a que tanto Arrow como Saizo usan armas, en realidad no importa con qué demonios los emparejes. En cuanto a Ringo y Milady, asegúrate de que estén usando demonios que tengan acceso a habilidades de electricidad de objetivos únicos o múltiples. Colocar un aumento de electricidad en sus ranuras místicas antes de la batalla ayuda, pero no es necesario.

Una vez que infliges alrededor del 10-15% del daño a la barra de salud de Herald Melchizedek, llama a un ángel divino. Este refuerzo lanza automáticamente Sukukaja sobre sí mismo y Herald, por lo que tener acceso tanto a Sukunda como a Sukukaja es útil.
Centrarse en el Ángel Divino es una pérdida de tiempo porque el Heraldo llama inmediatamente a otro. Todos tus ataques y habilidades deben estar dirigidos a Herald Melchizedek a menos que uses una habilidad de objetivos múltiples como Mazio. Mientras sigas recargado con el beneficio de Sukukaja y el perjuicio de Sukunda, Heral Mechizedek desaparecerá después de solo unos pocos turnos. La cantidad de acumulaciones que acumulas exclusivamente por sus debilidades conduce a devastadores ataques sabáticos cada turno. Después de derrotar a Herald Melchizedek, se convierte en un demonio fusible.