Aquí está todo lo que se mostró durante la presentación del juego independiente Day of the Devs
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Aquí está todo lo que se mostró durante la presentación del juego independiente Day of the Devs

La gran exhibición de Summer Game Fest de Geoff Keighley podría haber terminado, pero todavía hay muchos anuncios de dónde vino eso. De hecho, aquellos que se quedaron una vez que Keighley hizo lo suyo esta noche habrían sido recibidos de inmediato por una gran cantidad de nuevos e intrigantes títulos independientes, cortesía del escaparate del Día de los Desarrolladores de este año, y si se lo perdieron, todo puede leerse detenidamente. en un resumen conveniente y fácil de digerir a continuación.

El tiempo vuela

Time Flies es el trabajo de Michael Frei y Mario von Rickenbach, los desarrolladores detrás del aclamado Kids, y explora el tiempo limitado que tenemos en la Tierra desde la perspectiva de una mosca. Después de ingresar su ubicación, se le asigna una cantidad de tiempo determinada (basada en la expectativa de vida promedio de su país) para explorar el interior de una casa y descifrar formas de completar una lista de actividades que van desde hacerse rico hasta hacer un amigo. . Time Flies llegará a Playstation, Switch, ordenador personaly Mac el próximo año.

El tiempo vuela – Tráiler de anuncio.

Planeta de Lana

Desarrollado por Wishfully, este sigue las aventuras de una niña llamada Lana mientras se embarca en una búsqueda para salvar a su hermana de las garras de un ejército de robots invasores, con la ayuda de un compañero amistoso. Es una aventura cinematográfica de rompecabezas absolutamente hermosa que se inspira en juegos como Inside y Little Nightmares, aunque con una vibra notablemente diferente a esos juegos, y llegará a Xbox y ordenador personal después en este año.

Planet of Lana – Gameplay revelación 2022.

Choo-Choo Charles

Choo-Choo Charles, desarrollador de One Man, Two Star Games, causó cierto revuelo cuando apareció por primera vez el año pasado, en gran parte gracias a su premisa deliciosamente extraña: en la que pilotas y mejoras un tren envejecido en un intento por escapar y finalmente matar. un tren de sentimientos con telarañas con la cara de un payaso espeluznante. La presentación de hoy reveló más de las misiones del juego en acción, incluida una mirada a cómo se desarrollan las cosas cuando te ves obligado a abandonar la relativa seguridad de tu vehículo (y evitas a los cultistas que empuñan escopetas) para localizar elementos clave alrededor del mapa de la isla de mundo abierto. . Todo se ve maravillosamente atmosférico y es llegando a vapor en algún momento de este año.

Choo-Choo Charles – Tráiler de anuncio.

Academia de escape

Escape Academy, de Coin Crew Games, ofrece una combinación colorida de una sala de escape desconcertante y una aventura en primera persona en toda regla en la que los jugadores intentan resolver los desafíos establecidos por el establecimiento educativo titular (y aparentemente no del todo confiable). La cooperativa en línea y local es compatible con aquellos con grandes amigos intelectuales y está llegando a ordenador personalXbox y PlayStation el 14 de julio, con un lanzamiento de Game Pass el mismo día.

Escape Academy – Tráiler de anuncio.

Un poco a la izquierda

A Little to the Left del desarrollador Max Inferno es un juego de rompecabezas “acogedor” sobre clasificar, apilar y ordenar una casa. Al explorar el entorno, los jugadores pueden encontrar acertijos escondidos entre los objetos domésticos normales y resolverlos organizándolos de maneras particulares, con soluciones que requieren que los jugadores usen su imaginación para encontrar patrones. Y si eso no fuera suficiente para despertar su interés, también incluye acertijos diarios, insignias “divertidas” y un gato que ocasionalmente aparecerá en la periferia para frustrar su trabajo de limpieza. A Little to the Left estará disponible a finales de este año en Switch y Steam, y un la demostración está disponible ahora.

Un poco a la izquierda – Acogedor juego de rompecabezas organizativo.

oso y desayuno

Nos hemos encontrado con Bear and Breakfast de Gummy Cat Studio en varias ocasiones antes, pero hoy trajimos una nueva mirada a la combinación de historia y gestión relajada del juego, en la que los jugadores asumen el papel de un oso que intenta llevar una cama y desayuno en el bosque para los visitantes humanos. Eso implica una variedad de tareas, desde reparar edificios deteriorados hasta cocinar y fabricar muebles nuevos, y aquellos que estén intrigados por su acción podrán jugarlo a partir del 28 de julio cuando se lance en Switch y Vapor.

Tráiler de la fecha de lanzamiento de Bear and Breakfast.

Pozo de animales

Animal Well es un Metroidvania de pixel art del desarrollador Shared Memories que ve a los jugadores explorar un laberinto surrealista y peligroso lleno de secretos y animales. Algunos son amigables, otros no, y para continuar, los jugadores, al estilo tradicional del género, deberán buscar nuevas habilidades para resolver acertijos. Todo se ve maravillosamente llamativo, con simulación fluida e iluminación dinámica que le dan a su arte de píxeles una estética distintiva, y también promete ofrecer una “experiencia en capas”. En un nivel, está el juego principal, diseñado para ser accesible a todos los jugadores, pero también presenta acertijos para los más dedicados, que pueden pasar desapercibidos durante años o pueden requerir la colaboración de la comunidad para resolverlos. Todavía no hay fecha de lanzamiento para Animal Well, pero llegará a PS5 y Vapor.

Animal Well – Tráiler de anuncio.

Náyade

Naiad es un colorido juego de exploración de ríos de arriba hacia abajo del desarrollador HiWarp que ve a los jugadores atravesar un mundo pacífico bajo la apariencia de una ninfa de agua: nadar, bucear, correr y hacerse amigos de animales para ayudarlos a encontrar su camino. Sus diversos entornos, desde arroyos hasta bosques bañados por el sol y cuevas sombrías, se ven hermosos, pero a medida que avanza el juego, la humanidad comenzará a invadir el mundo, lo que requerirá que los jugadores canten para restaurar la vida en el río. Naiad debería estar fuera Vapor y consolas para fin de año.

Naiad – Tráiler del Día de los Desarrolladores.

Raíces de Pacha

Roots of Pacha, desarrollado por Soda Den, toma la acción de simulación de vida y agricultura de Harvest Moon y sus semejantes, pero lo catapulta de regreso a la Edad de Piedra. Al explorar su entorno, los jugadores podrán descubrir plantas, recursos y las ideas que dieron forma a la humanidad: herramientas, agricultura, domesticación de animales, etc., poniéndolos en uso para transformar el mundo. A medida que crezcan tus descubrimientos, tu comunidad se transformará e incluso podrías encontrar a alguien especial en el camino. Este llegará a PlayStation, Xbox y Switch a finales de este año, y un La demostración ya está disponible en Steam.

Roots of Pacha – Tráiler del Día de los Desarrolladores.

Desta: Los recuerdos entre

De Ustwo, el desarrollador detrás de los aclamados gustos de Monument Valley y Alba: A Wildlife Adeventure, Desta: The Memories Between sigue las aventuras de su héroe titular después de que regresan a casa tras la muerte de su padre. Las relaciones con sus amigos y familiares se han roto desde su última visita, pero la ayuda está disponible en forma de una vieja bola que los envía a un mundo entre mundos cuando se quedan dormidos, donde pueden encontrar las palabras correctas que necesitan para sanar. sus conexiones. Desta se describe como un juego de pérdida, búsqueda de uno mismo, coraje y despertar, y será un ordenador personal y título multiplataforma cuando finalmente se lance.

Desta: Los recuerdos intermedios – Primer vistazo.

SCHiM

SCHiM es un juego de plataformas inusual en el que los jugadores asumen el papel de una pequeña criatura que solo puede moverse por el mundo saltando entre sus sombras. Se ve desde una perspectiva isométrica que se puede rotar para revelar nuevas sombras, ya sean estáticas o proyectadas por objetos en movimiento, con el objetivo final de rastrear al humano de tu criatura, al mismo tiempo que ayudas a las sombras a reunirse con los objetos de donde vinieron. . No hay información sobre cuándo podría lanzarse SCHiM, pero será llegando a Steam.

SCHiM – Tráiler teaser inicial.

Fox and Frog Travelers: El demonio de la isla Adashino

Desarrollada por el creador japonés Rias, esta aventura de acción en 3D sigue a una niña llamada Fox y su amiga rana mientras viajan a través de la isla Adashino, inspirada en Japón y con un diseño sorprendente, intentando evadir los monstruos de las sombras en el camino. Sin embargo, este todavía está lejos y se lanzará en “unos pocos años”.

Adiós mundo

El siguiente es Goodbye World de Yo Fujii, un juego narrativo sobre dos jóvenes creadores de juegos independientes que se inspira en personajes como la aclamada novela gráfica Ghost World de Daniel Clowes y juegos como The Beginners Guide y Mother 3. Es una historia sobre la pasión y las luchas. de creación de juegos, y será llegando a vapor después en este año.

Adiós mundo – Tráiler.

Nacimiento

El nacimiento de Madison Karrh es una aventura sobre cómo sofocar la soledad. Jugado al estilo de un juego de rompecabezas de apuntar y hacer clic, los jugadores intentan hacerse amigos explorando una gran ciudad, desde museos y oficinas de correos hasta cafés y apartamentos extraños, recolectando huesos y órganos en el camino. Esto implica revisar las pertenencias personales de las criaturas con las que se encuentran para descubrir acertijos, algunos basados ​​​​en la física, algunos basados ​​​​en patrones y otros más abstractos, para completar su tarea. Esta fuera en Steam este agosto.


Nacimiento: tráiler oficial del juego.

Como decir adiós

El último es How to Say Goodbye, un rompecabezas narrativo sobre una persona fallecida recientemente que se embarca en un viaje de aceptación de su muerte. Eso requiere ayudar a otros fantasmas a descubrir por qué todavía están aquí para poder seguir adelante: una tarea construida alrededor de una mecánica de fichas deslizantes que permite a los jugadores manipular el entorno, desviando personajes y elementos sobre el nivel para poder progresar. Descrito como un juego amable y gentil sobre la pérdida y el dolor, How to Say Goodbye se lanzará en Steam después en este año.

Cómo decir adiós – Revelar teaser.



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