Phil Savage y Mollie Taylor, de PC Gamer, estuvieron en la Gamescom de Colonia esta semana y hasta ahora han publicado avances de The Callisto Protocol, Homeworld 3 y Jagged Alliance 3. Han visto muchos más juegos que ese: vi algunos horarios de aspecto temible antes de que se fueran, por lo que tendremos que esperar a que recuperen la conciencia para descubrir qué es lo que más les emociona.
El resto de nosotros hemos estado viendo desde casa: Gamescom continúa durante este fin de semana, pero sus mayores revelaciones y anuncios ocurrieron más cerca del comienzo de la semana, particularmente durante la transmisión en vivo del martes, que una vez más fue organizada por el presentador con la mayor cantidad de programas de videojuegos que él es el anfitrión, Geoff Keighley.
Puedes ver todo Noche de apertura en vivo aquí (se abre en una pestaña nueva) si te lo perdiste Tiene una duración de aproximadamente dos horas y, para tu información, la gran revelación al final es solo la fecha de lanzamiento de Dead Island 2. No es realmente un momento que debas presenciar en contexto, pero hubo algunos juegos emocionantes en el programa. También hubo otros programas, incluida otra edición del programa de nuestro editor. Espectáculo de juegos futuros. Después de ver toda la actividad de la semana, estos son los seis juegos que más nos intrigan. (Y aquí está el resto de nuestra cobertura de Gamescom 2022 (se abre en una pestaña nueva).)
Un nuevo RTS del estudio C&C Remastered
Wes Fenlon, estratega en tiempo real: Renacimiento de estrategia en tiempo real. ¡Renacimiento de estrategia en tiempo real! Hace un par de años, EA se asoció con Petroglyph Games, un pequeño estudio fundado por muchos de los antiguos desarrolladores de Westwood que crearon Command & Conquer, para trabajar en una muy buena colección remasterizada del C&C original y Red Alert. A raíz de ese éxito, Petroglyph anunció un RTS de la Primera Guerra Mundial llamado La Gran Guerra: Frente Occidental. tengo que decir que es un poco marrón para mi gusto, pero me gusta el sonido de Petroglyph sumergiendo su dedo del pie en una estrategia a mayor escala de una manera que nunca lo hizo con C&C. Esta cita de la página de Steam se parece mucho a Total War:
“Como comandante de teatro, experimente una apasionante gran estrategia por turnos mientras dirige el despliegue de fuerzas, realiza investigaciones y considera detenidamente cómo distribuye sus recursos en el frente occidental en una guerra ganada por centímetros. Además de esto, tome el manto de Comandante de campo en batallas dinámicas en tiempo real mientras diriges unidades para derrotar a tu oponente, construyes trincheras y realizas ataques directos enviando a tu infantería por encima”.
Bulwark: Falconeer Chronicles se ve genial
Chris Livingston, constructor superior de asentamientos: A veces aparece un tráiler que instantáneamente pone un dedo en el botón de liberación de endorfinas en mi cerebro. ¿Dirigibles? ¿Asentamientos? ¿Castillos altos construidos sobre acantilados escarpados? Sí a todos esos. Nunca jugué al juego de combate aéreo The Falconeer, pero el seguimiento, Baluarte, Se ve fantastico. Construye fortalezas y ciudades en las cimas de las montañas nevadas de un planeta oceánico, recluta comandantes que desbloqueen nuevas opciones de construcción y defiéndete de los ataques de los enemigos aéreos. Mi cuerpo está listo.
Pinocho, pero es Bloodborne
Tyler Colp, pero es transmitido por la sangre: Rutinariamente olvido que Lies of P existe y que es un juego de almas vagamente (realmente vagamente) basado en Pinocho. El tráiler juega con lo absurda que es la premisa sin romper la cuarta pared y lo respeto: un Pinocho extrañamente atractivo se abre paso entre enemigos extraños y luego se encuentra con su padre, Geppetto, en una Francia oscura del siglo XIX. Es todo tan descaradamente Bloodborne que creo que tengo que jugarlo en este momento.
Lauren Morton, pero ella es transmitida por la sangre: Supongo que debo admitir que tengo no olvidé que Lies of P existe y lo he estado esperando sin ironía desde que se anunció. Así que supongo que la única sorpresa para mí fue que nadie me impidió poner “Pinocchiosouls” en un titular.
New Tales from the Borderlands, antiguo bastón de Telltale
Jody Macgregor, editora de New And Old Weekend/AU: En abril se anunció una secuela de Tales from the Borderlands, aunque con una nota al pie de página de precaución: Gearbox la está haciendo internamente. El original era genial por lo fuera de Borderlands normal que era, con una jugabilidad completamente diferente y un elenco de civiles para resaltar lo absurdo del escenario del saqueador y tirador visto desde el nivel del suelo. Tener a las personas responsables de escribir Borderlands 3 tratando de manejar ese estilo de comedia parecía una señal de alerta potencial. (Aunque, para ser justos, tanto el DLC de Borderlands 3 como Tiny Tina’s Wonderlands fueron mejoras en el departamento de escritura).
Sin embargo, el tráiler de Gamescom de New Tales from the Borderlands estuvo acompañado de un declaración del fundador de Gearbox, Randy Pitchford (se abre en una pestaña nueva) explicando que su creación involucró a “un grupo de narradores, escritores y desarrolladores originales de Telltale que trabajaron en el juego original”. El director de producción de Gearbox, James López, también dijo IGN (se abre en una pestaña nueva) que el estudio “se asoció con ex alumnos clave del juego Tales original” para escribirlo. Entonces, tal vez sea seguro hacernos ilusiones después de todo.
New Tales from the Borderlands saldrá el 21 de octubre.
Este juego de detectives indie poco convencional mata
Chris Livingston, investigador de asesinatos: Solo en la breve demostración del juego de detectives independiente The Case of the Golden Idol quedé completamente atrapado. Contempla extravagantes cuadros pixel art de escenas de asesinatos y haz clic en las pistas para investigar. Para resolver un asesinato, deberá descubrir los nombres de todos los involucrados y determinar la naturaleza del crimen, arrastrando y soltando las palabras que recopile en un pergamino, por lo que es en parte Return of the Obra Dinn y en parte Mad Libs. El juego completo contará con una docena de asesinatos para investigar y, curiosamente, todos estos asesinatos están relacionados de alguna manera. La demostración es excelente y no veo la hora de seguir investigando cuándo se lanzará el juego completo, aunque esa fecha sigue siendo un misterio.
Por fin un juego donde puedo ser un orador profesional
Tyler Wilde, orador ejecutivo: Recibimos nuestra introducción a Where Winds Meet durante Opening Night Live. Es un juego de rol de acción de mundo abierto ambientado al final del período de los Diez Reinos de China, después del cual ya no hay diez reinos, por lo que suceden muchas cosas. Tienes que ser escéptico cuando un juego promete cosas como autenticidad y libertad, pero con todos los tráileres cinemáticos que vimos en Gamescom, fue agradable ver imágenes genuinas de un videojuego en juego. La escena de la ciudad me impresionó particularmente (mira todos esos NPC parados con su ropa de época) y quiero saber más sobre los trabajos que no son de combate que aparentemente podemos hacer en Donde se encuentran los vientos.
El orador y el barquero son mis mejores opciones: imagina transportar a los NPC en un bote mientras les oras, durante horas. Ahora eso es lo que yo llamo Videojuegos Modernos. El editor de Where Winds Meet me está poniendo en contacto con su desarrollador, un estudio con sede en Hangzhou, China, por lo que pronto tendré más que decir sobre este juego de rol solo para PC.